ファミスタオンライン セギノールのクイックスターは古城並
落ち着け、まだ試合は終わっていない。たかが最終回で13点差なだけだw
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能力について 投手編+まとめ
今回は、投手の能力についてお話していきます。
○右変化
右変化です。まんまです。
右投手だとスライダー、左投手だとシュートが採点の基準ですかね。
パウエルはカーブだから下変化だろwなぜ右変化Bw
川上のカットボールはそこまで曲がらねぇよ、とw
○左変化
まんまwww
右投手だとシュート、左変化だとスライダー?
ちなみにナムコのピピ、リッジ、ラップは左変化が高いですよね?
あれは元ネタがレースゲームだから、オーバルコース=左回り=左変化が高いんですよ。
知ってました?
○下変化
フォークの落ちる確率です。
前にも説明したとおり、この数値+10%がフォークの落ちる確率です。
○スタミナ
スタミナです。
前にも説明したと(ry
○球威
飛ばされにくさです。これ高いとHR打たれにくいですね。
さて、野手の能力の大切さは
パワー>ミート>走力≧肩>>バントです。
なぜパワーかというと、たとえば
ミート70、パワー10、ミート、パワー40、パワー70、ミート10という3人の選手がいたとしましょう。
誰が打ちやすいか、もうおわかりですね?
○右変化
右変化です。まんまです。
右投手だとスライダー、左投手だとシュートが採点の基準ですかね。
パウエルはカーブだから下変化だろwなぜ右変化Bw
川上のカットボールはそこまで曲がらねぇよ、とw
○左変化
まんまwww
右投手だとシュート、左変化だとスライダー?
ちなみにナムコのピピ、リッジ、ラップは左変化が高いですよね?
あれは元ネタがレースゲームだから、オーバルコース=左回り=左変化が高いんですよ。
知ってました?
○下変化
フォークの落ちる確率です。
前にも説明したとおり、この数値+10%がフォークの落ちる確率です。
○スタミナ
スタミナです。
前にも説明したと(ry
○球威
飛ばされにくさです。これ高いとHR打たれにくいですね。
さて、野手の能力の大切さは
パワー>ミート>走力≧肩>>バントです。
なぜパワーかというと、たとえば
ミート70、パワー10、ミート、パワー40、パワー70、ミート10という3人の選手がいたとしましょう。
誰が打ちやすいか、もうおわかりですね?
テーマ : ファミスタオンライン - ジャンル : オンラインゲーム
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